Hacettepe Üniversitesi | Bilişim Enstitüsü
Anasayfa
This is an example of a HTML caption with a link.



Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı web sayfasına hoşgeldiniz.

DUYURU: 2013-2014 Bahar Dönemi için Bilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri Tezli ve Tezsiz Yüksek Lisans Programlarına ait olan açılması kesinleşmiş dersler Duyurular sayfasında belirtilmiştir.

Anabilim Dalımız Tübingen Üniversitesi (Almanya) Wilhelm-Schickard Bilişim Enstitüsü ile ERASMUS anlaşması yapmıştır.

Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalımız adına Los Angeles Film Okulu yetkilileriyle yapılan görüşmeler doğrultusunda Los Angeles Film Okulunun Animation ve Game Programlarına öğrencilerimizin kabul edilmesi konusunda fikir birliğine varılmıştır. Uygun altyapıya sahip olan öğrencilerimiz 2013-2014 Bahar döneminden itibaren Los Angeles Film Okulunda uygun ücretlerle eğitim görebileceklerdir.



19 Mart 2013 tarihinde Üniversitemiz ve Stuttgart Medya Üniversitesi arasında yapılan anlaşma üzerine detaylı bilgiyi HdM Stuttgart bağlantısından öğrenebilirsiniz.



BOLOGNO Süreci kapsamında 2013-2014 Güz Döneminden itibaren uygulanacak olan programlarımız içerikleri ve dersler belli olmuştur. Detaylı bilgiyi Dersler sayfasında bulabilirsiniz.



Tezsiz programımızın öğrencilerinden Candaş Alyıldız, TÜBİTAK ve Kosgeb 'den destek alarak SİMLAB Eğitim ve Bilişim Teknolojileri adlı şirket kurmuştur. Şirketinin iş alanları benzetim ve animasyon üzerine olacaktır. Kendisine başarılar dileriz.


Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı Yüksek Öğretim Kurulunun 06.04.2011 tarih ve B.30.0.EÖB-101.03.02-2323 sayılı kararıyla Hacettepe Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü bünyesinde açılmıştır. Anabilim Dalımız sonradan Yüksek Öğretim Kurulunun 09.08.2012 tarih ve B.30.0.EÖB-104.01.04-5459 sayılı kararıyla Hacettepe Üniversitesi Bilişim Enstitüsüne aktarılmıştır.

Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı kariyerlerini bilimsel görselleştirme, bilgisayar oyunu geliştirme, bilgisayar animasyonu, çokluortam geliştirme, sanal gerçeklik gibi bilgisayar grafiğiyle ilişkili alanlarda eğitim yapmak isteyen yeterli altyapıya sahip olan öğrencilerin buluştuğu bir anabilim dalıdır.

Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı medya, film ve oyun sektörünün gerek duyduğu insan kaynaklarını yetiştirmek amacıyla öncelikle Bilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri alanına odaklanmıştır. Bu amaçla Örgün Öğretim kapsamında eğitim yapan Bilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri Tezli Yüksek Lisans Programı ve ikinci öğretim kapsamında eğitim/öğretim veren Bilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri Tezsiz Yüksek Lisans Programı açılmıştır.

Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalımızın bir diğer hedefi bilgisayar grafiği alanında çalışan, araştırma yapan bilim insanlarını biraraya getirerek ortak çalışmalar yapabilecekleri ortamları yaratmakdır. Bu ortamlar, animasyon, oyun teknolojileri gibi alt alan başlıklarında konferanslar, çalıştay gibi etkinlerin sebeple Anabilim Dalı olarak bilimsel verilerin görselleştirilmesi, 3B modelleme teknikleri, etkileşimli sanal düzenlenmesini sağlamak en büyük amaçlarımızdandır.

Animasyon ve Oyun Teknolojileri Programımız Facebook'ta

Bilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri Programına kayıt yaptırmış olan tüm öğrencilerimize evlerinde kullanımları için 1 'er adet lisanslı Autodesk Ürünleri (Maya, 3ds Max, Softimage, Mudbox, Motion Builder, SketchBook Designer) ücretsiz sağlamaktadır.



Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı
06800 Beytepe Ankara